(MÉGA 24 HEURES « BIG GAME » INTENSIF 9ième édition)
QUAND :
Les 2 et 3 août 2008 ( de samedi midi à dimanche midi, jour et nuit ), vous devez arriver pour 9h30 a.m. pour avoir le temps de prendre connaissance des règlements et de vous préparer. L'assaut de départ est prévu pour midi sonnant (les retardataires ne seront pas admis).
BUT DU JEU:
2 CAMPEMENTS
2 ÉQUIPES
230 JOUEURS
Vont se disputer pendant 24 heures intensives en se relayant à tour de rôle durant la nuit pour parvenir à l'ultime, la victoire du « Méga Big Game » 2008. Plusieurs embûches se retrouveront sur les terrains ("bunker", rivière, tranchée, patrouille de reconnaissance, l'handicap de l'obscurité, les unités mobiles terrestres.
Le but du jeu est de s'emparer du drapeau de l'équipe adverse et le conserver jusqu'à la fin du 24 heures. L'équipe qui aura en sa possession les deux drapeaux à la fin du 24 heures sera couronnée grand championne 2008.
Si ni une ni l'autre a en sa possession les deux drapeaux, nous calculerons les minutes des joueurs touchés. Ainsi, l'équipe qui a eu le moins de perte de joueurs sera vainqueur.
RÈGLEMENTS :
Chaque joueur étant marqué par une balle doit aller s'enregistrer à son camp de base où il y passera les quinze prochaines minutes avant de pouvoir retourner au front.
Chaque joueur pris en défaut aura une pénalité de trente minutes ou dépendant de la gravité de son geste.
Tirer volontairement sur un arbitre.
Tirer plusieurs projectiles sur une personne en sachant très bien qu'elle est morte.
Sortir des limites du terrain.
Jouer la nuit sans avoir son cyalume fixé sur le marqueur.
Tous les faits et gestes seront rapportés à l' "Ultimate Judge". Celui-ci possède le pouvoir absolue pouvant mener à l'expulsion.
En cas de désaccord entre deux joueurs, l'arbitre (ref) fera appelle également à l' "Ultimate Judge" qui tranchera.